如今随着疫情的反复“蹂躏”,每一位线下商家都是苦不堪言,有的小商家甚至就连存活都成了问题,但疫情的反反复复却还是令一行业逐渐崭露头角。
社交电商,作为电商行业当中的分支,其中以社交性为主,将人们与商家的关系通关社交性拉近,相互贴近,以此为主要客户来源,完成企业营销以及推广商品的营销。
而线下商家转型线上商家,从社交电商入手可谓是事半功倍,利用社交电商的传播性以及用户与企业之间的互动与分享性。
那么基于很多商家都并未从事过电商行业,或曾经从事过但却由于些许的原因导致平台并未做起来,于是就有了电商商业模式的出现。
我就给大家介绍一款电商商业模式——全民拼购商业模式。
有些曾经了解过拼团模式的老板们,可能略有耳闻,所谓拼团模式就是指“人满开团,人人均有产品”属于利用产品优惠力度吸引更多的人前来拼团,用的是一种让利优惠购物的形式,就是一种非常普遍的方法。
如今还有一种拼团的模式,是指用户十人参与拼团,其中少部分人中奖,大多数人不中的形式进行,中奖就获得产品,而不中奖则将原金额进行退还并有额外的红包奖励。当此模式投入市场的时候立刻就发现,大家都不想要中奖获得产品,都希望能不中奖可以免费获取红包,而中奖用户却因为商品堆积过多,渐渐的导致用户失去信心,不再参与活动。
现在,随着我们的更新,将解决用户前期不想中奖、中奖收益比不想中奖收益还要低等一系列问题进行优化以及改进:
全民拼购商业模式,采取十人成团进行,其中我就按3人中,7人不中来进行,当然中奖人数可以自定义设置,非常的人性化。
中奖:
1、中奖的三人,可以获得拿到产品的权限,当然要是用户不想要此产品可以转化为同等价值的购物币,可以直接兑换其余的十几种产品,也可以用购物币去供应链、自营产品等一系列产品进行,如果平台有对接线下门店,也可进行购物券抵扣的行为进行。
2、获得商品价值的购物基金,由于之前的模式里面,中奖的用户并无法获得收益,于是增添购物基金,只要用户多多参与拼团活动即可将购物基金进行释放直接进入用户零钱账户。
3、在中奖之后可以将购物基金5%—10%的释放提现,以此让用户看得见收益,更愿意参与拼团。
不中奖:
1、将参与拼团的金额全额退还,因为并没有中奖于是将本金退还。
2、如参与用户本身就有购物基金,即可释放购物基金的5%进行释放“不建议释放比例大于中奖释放比例”。
3、可以获得产品价值5%的购物基金,也就是红包奖励。
对于用户而言,参与简单,无门槛并且有机会可以将产品付出的钱全部拿回来甚至还能赚钱,用户也可以自由参与不同价值的拼团活动,可玩性强后续设立二级分销,用户不仅仅依靠拼团获取收益,还可以通过“分销体系”进行推荐奖等等。
全民拼购,有着多种奖励制度,由此刺激吸引用户前来参团,以娱乐等方式进行,让用户自主发生裂变自主传播,对比以前的拼团、拼商来讲大多存在于部分推销思维,导致被用户所抗拒,令用户不愿意去参与除非意向足够高的情况。
而拼购商业模式,采用商业思维利用正波比进行引流,消除用户抗拒心理,令用户主动感到兴趣吸引用户的模式。