步骤1:在首页选择“提交游戏”或者在管理中心选择“创建游戏”
如图:
步骤2:选择“付费游戏”
如图:
步骤1:完善描述信息
选择游戏类型:网游选择网络游戏,单机选择单机游戏
独立游戏:依照满足条件进行选择
需上传评级游戏包,此包仅用于游戏评级使用,非发布上线包
应用名称填写后不可手动修改,请谨慎填写,需与软著,版号,文化部备案中的游戏名称保持一致(如修改名称需要在电子合同管理模块中申请修改)
如图:
步骤2:填写APP备案号
步骤3:上传图标和截图,试玩截图,点击创建游戏
如图:
步骤1:请您确认信息是否正确,如确认无误点击确认并继续
如图:
步骤2:下载并签署合同,签署合同后需在7日内回传加盖公章的合同扫描件。
如图:
生成以下参数,请注意appsecret参数勿外泄
appid
appkey
appsecret
上线类别:
新游测试
正式发布
1)新游测试是移动开放平台为开发者提供的测试服务,在游戏正式运营发布前可通过此服务进行测试调优。
测试类型:可根据需要开启无计费测试和开启计费测试。
测试期间,将通过收集和分析游戏的测试数据对游戏进行评级。
测试不限次数,每次测试都会对评级进行动态调整,以最后一次的评级为准。
2) 游戏预热与运营
游戏专区和论坛:游戏创建后,可以快速开通游戏专区和论坛,同时在接入360网游支付sdk后,在sdk的退出接口将开通游戏论坛的入口。
运营事件和发放礼包:游戏提交审核上线后,可以快速发布开测消息和发布礼包到360手机助手和手游大厅的专属资源位。
3.)sdk接入
网游支付sdk:新游测试期间需接入360网游支付sdk,用于收集和统计测试数据。若开启无计费测试可选择不调取支付接口。
4.)结束新游测试
结束测试前在‘游戏的资质管理’页提交游戏的软件著作权文件,软件著作权登记证,网络文化经营许可证,新闻出版局版权批复文件
结束测试后将以该游戏的最后一次评级数据进入上线运营阶段。
如果在结束测试时未进行测试将没有评级上线,上线的前3天将没有推广资源支持,通过3天的自然下载数据评估游戏评级。
步骤1:创建成功后跳转页面,点击提交新游测试
如图:
步骤2:提交游戏安装包并完善游戏信息
如图:
1)请注意红框内的提示,请注意定时发布可选择的时间为提交游后一天至五天以内。
2)填写游戏名称:分为主名称和运营字段,主名称注将会写入合同,请您务必谨慎填写。
3)提交安装包后游戏包名将不能修改。
定时上线选择:
步骤3:按要求补充完其他游戏信息,点击提交新测试,游戏提交完成
步骤1:创建成功后跳转页面,点击应用管理-发布管理-正式上线管理或者点击管理中心—应用列表—点击需上线的游戏
步骤2:补充游戏资质(资质提交流程见目录六),点击提交正式上线,点击结束测试
如图:
步骤2:提交游戏安装包并完善信息,按要求补充完其他游戏信息,点击提交审核,游戏提交完成
步骤1:点击合同和资质-游戏资质管理
如图:
步骤2:上传软件著作权登记证,填写软件著作权登记号,网络文化经营许可证,新闻出版总署版权批复文件
如图:
如包含授权等相关其他资质文件,请选择代理,可以上传软著,软著授权书和其他相关所有授权文件(可将文件使用压缩包上传)
如图:
步骤1:点击合同和资质-电子合同管理
如图:
步骤2:按照要求上传合同扫描文件,点击保存并反馈,提交完成
如图:
注:电子合同审核通过,游戏才可申请更名
步骤1:点击合同和资质-电子合同管理-选择合同类型点击下拉按钮-选择游戏名变更
如图:
步骤2:按要求填写信息,下载协议,上传新名称软著(如此游戏为代理关系,请上传软著授权文件),回传加盖公章后的协议文件,点击保存并返回,申请成功
如图:
如您的应用有以下情况,请在审核辅助说明中填写:
(1) 是否有特殊机型或CPU等要求,请把特殊机型标明。
(2) 如修改了包的签名,需在此填写修改签名原因。
(3) 如上次提交审核未通过,则需在此填写备注信息,帮助审核通过。
(4) 需要登录的游戏,请填写测试账号及密码
(5) 最多不超过400字