步骤03、一座山峰并不能表现出山体的丰富,因此我们需要再继续绘制不同形态的山峰一起组成类似群山的样式。
步骤04、由于山峰中需要有河流的经过,因此再绘制一系列群山,在意境上会更加长远。这里完全凭着自由创作,大家应该学会这类最简单的山脉的画法,在扁平化的插画中最常见,也最容易驾驭。
步骤05、有了山脉以后,河流的绘制更为简单,运用钢笔工具画出两条封闭的曲线,然后填充为水蓝色。
步骤06、在河流靠近地基边缘的部分绘出一个"分流"的形状,再根据分流后的水流绘出下注的形态。运用钢笔绘制严格说并没有什么必须遵循的原则,只需要符合自然观感即可。
步骤07、将下注的水流填充另一种不同的蓝色,选中其中一股较大的水流,进入"透明度"面板,为其添加蒙版,点击蒙版待被框选中后,则在这股水流的位置绘制出一个类似的四边形,将其运用黑白渐变填充,就能让这个图形变为一种自上而下渐隐的透明视觉效果。这时,记得一定要重新点选回蒙版左边的对象,否则你还将继续停留在蒙版的编辑中。
步骤08、按照上一步同样的方式处理另一股水流,然后在水流的末端,运用钢笔工具或者铅笔工具,画出白色的浪花造型,使得倾泻而下的水流飞溅出水花。为了看清白色水花,让我们在所有对象的下方添加一个纯色矩形作为背景。
山水的部分就此绘制完毕。
四、森林表现
步骤01、增加树木的点缀,才会表现森林的特色。这里我们先来看看树木的画法,我们选用了松树林木的外形,它呈现圆锥体形态。先绘制出一个三角,再慢慢通过细节的增加删减变为一整颗树的造型。图示中已经表达出了绘制的过程。绘制好一颗树,就可以调节大小并复制出更多的树木,点缀于其上。注意大小的对比安排要突出,才能扩大人眼对于这片树林的空间感。比如比较大的树木最好不要太多,要能和小的树木交错排列。
步骤02、为河流中心增加一艘小船,你可以任意安排小船的形态,比如我们在此画一只鸟立于船只的造型。而船体的形状也要符合透视的法则,与整个画面协调起来。
步骤03、最后增加一些细节,例如天空飞翔的鸟儿,以及河流的白色水纹。最终效果如下:
今天我们要学会的将是:
1、熟练掌握AI中的3D工具的技巧
2、简单的立体感插画绘制技巧
你需要的不是绘画的技巧,而是上帝造物的能力。
版权申明:本文原创作者“飞屋设计”,感谢“飞屋设计”的原创经验分享!
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