如果是42回合释放一次的话那其实对擂台PK灵宝并没有太大作用,对剑会影响可能会比较大,后面不知道会不会在全类型PK中放出。
1、也不排除有一种可能性,开场灵宝就有4点。这样18回合就能释放第一次灵宝技能。
2、还有一种可能性就是不同的门派灵宝威力不同 所需的灵元也不同,现在已知DT的灵宝断铸巨剑 攻击一个目标并造成三个单位的溅射,从字面来看完全比不上TG的灵宝,所以需要的灵元应该也会相应减少,等于CD时间减少。
由于灵宝CD过于长,感觉就像三四十回合的大招,其实并不怎么实用。本来我还以为像是经脉大招那样的技能,8回合CD 但是现在看来并不实用。不像法宝随心所欲的使用和影响战斗格局这么明显。还是有一点失望,毕竟大部分PK都用不到灵宝。(当然有利也有弊,如果灵宝CD真的那么长的话其实大部分玩家也可以不去弄,省钱省精力。)
再来分析一下TG的灵宝,我感觉天宫灵宝其实是很强的,40X787 =31000多 等于单回合输出了3.1万,如果没有召唤兽在场 3.1万输出都打在人身上那想想是什么概念,而且输出是固定伤害,我觉得这个技能给敏TG带来的提升,比魔TG要大的多,第一魔TG没有速度,敏TG本身就没有输出能力,现在却有了一回合毁灭性的爆发力,所以敏TG用会比魔TG强悍的多,而且敏TG用完直接降对面法防,自己这边法系跟上输出就能瞬间爆炸。
我突然有一个很疯狂的想法,双封TG双MW。等到灵宝CD到的时候,2个天雷灵宝+2个MW秒,这谁扛得住80道雷6.2万+2个MW的群秒。直接结束战斗!想想就很刺激哈哈!
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