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2022年4月29日游戏新闻

   日期:2024-09-17     移动:http://dgsw198.xhstdz.com/quote/16820.html

新闻来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第116期(2022.4.25-2022.5.1)

日志地址?

https://4game.notion.site/2022-4-be1bc1375c1e42559174df59e834273f

https://www.wolai.com/i42nhbJE52Mgt5mzL315yD

Q群 364235017

今日,索尼官方宣布,暂时禁用会员时间叠加,现拥有会员兑换码的玩家可以等到会员过期,或新会员服务推出后使用,随后官方再次更新,兑换码甚至可以用来兑换新的高级会员。


1 个月 PS Plus 兑换码

非订阅者 -转换为 31 天 PlayStation Plus 基础?

普通会员订阅者-转换为 31 天 PlayStation Plus 基础?

升级 -转换为 20 天的 PlayStation Plus 升级

尊贵 -转换为 17 天的 PlayStation Plus 尊贵

3 个月 PS Plus 兑换码

非订阅者 -转换为 92 天 PlayStation Plus 基础?

普通会员订阅者 -转换为 92 天 PlayStation Plus 基础?

升级 -转换为 58 天的 PlayStation Plus 升级。

尊贵 -转换为 46 天的 PlayStation Plus 尊贵。

12 个月 PS Plus 兑换码

非订阅者 -转换为 365 天 PlayStation Plus 基础?

普通会员订阅者 -转换为 365 天 PlayStation Plus 基础?

升级 -转换为 219 天的 PlayStation Plus 升级

尊贵 -转换为 183 天的 PlayStation Plus 尊贵


1 个月 PS Now 兑换码

非订阅者 -转换为 21 天 PlayStation Plus 尊贵

普通会员订阅者-转换为 40 天 PlayStation Plus 基础?

升级 -转换为 25 天的 PlayStation Plus 升级

尊贵 -转换为 21 天的 PlayStation Plus 尊贵

3 个月 PS Now 兑换码

非订阅者 -转换为 53 天 PlayStation Plus 尊贵

普通会员订阅者-转换为 105 天 PlayStation Plus 基础?

升级 -转换为 66 天的 PlayStation Plus 升级

尊贵 -转换为 53 天的 PlayStation Plus 尊贵

12 个月 PS Now 兑换码

非订阅者 -转换为 183 天 PlayStation Plus 尊贵

普通会员订阅者 -转换为 365 天 PlayStation Plus 基础?

升级 -转换为 219 天的 PlayStation Plus 升级

尊贵 -转换为 183 天的 PlayStation Plus 尊贵



今日,PlayStation中国官方宣布,从5月13日上午9时起,将从PlayStation Plus精选集中移除《风之旅人》,想要游玩的玩家可以赶快下载该游戏。


官方原文

现在是最后可以免费下载《风之旅人》的机会

从2022年5月13日上午9:00 起,《风之旅人》将被移出PlayStation Plus精选集,如果您是PS Plus 订阅用户,现在是最后的机会从资料库中免费下载该游戏。

*具体生效时间可能会有所推迟,请以PlayStation中国商店为准。

如有疑问,可咨询服务热线:400 810 8166

服务时间:09:00-21:00 (周一到周六), 09:00-18:00 (周日)


据外媒报道,在新的PlayStation Plus服务上线之前,部分复古PlayStation游戏已经开始出现在PS商城后台。

Reddit论坛用户the_andshrew已经找到了其中五款游戏的图片和id,这表明索尼目前正在为其服务器添加复古游戏库。

目前已知的5款游戏:

《钻地小子》PS1

《铁拳2》PS1

《山脊赛车2》PSP

《百战天虫:世界派对》PS1

《百战天虫之末日浩劫》PS1

新的PS Plus将于5月23日在亚洲地区率先发布,其中高级会员可以游玩340个复古PS1、PS2和PSP游戏,拥有PS Now服务的地区可以游玩PS3云游戏。



日前,美国国家劳工关系委员会对开发商Epic Games提出了劳工投诉,指控该公司因该员工倡导工人权利运动而拒绝雇佣员工。

据外媒报道,该投诉是由一名前动视暴雪和苹果员工提起的,他在2021年底在了Epic申请了一份工作。

在经过四轮面试后,她收到了一份“外部活动请求”表格,要求她透露“在工作之外所做的任何可能与工作重叠的事。”在回应中,她提到自己一直在为“Apple Together”工人运动的成员提供咨询,并在联邦政府为他们作证。

两天后,Epic通知她,公司决定录取另一位候选人。这位申请人认为,这是由于她倡导工人权利运动,她表示:“(我)现在真的不信任整个行业,我觉得我的声音,以及工作场所其他人的声音,都被视为一种负担,而不是创造伟大工作场所的重要组成部分。”

原告已经向美国国家劳资关系委员会(NLRB)提出了针对Mozilla的类似指控,并对苹果提出了三项公开指控,其中一项指控是报复员工,并创造了一个有敌意的工作环境,导致她在去年11月离开了苹果。

去年,她分享了自己在动视暴雪任职期间遭遇性骚扰的故事。

Epic Games发言人Elka Looks向外媒证实,投诉者确实在公司面试过一个职位,其实是在做出招聘决定后才让她填写外部活动申请表,她的宣传工作早在招聘过程中就已经为人所知。

她补充说:“我们把这个职位给了在面试中得分更高的人……表格对我们的决定没有任何影响。”

NLRB目前正在调查这起投诉。如果找到足够的证据,他们将对Epic Games提出正式投诉。



《Holomento》是一款出色的永久死亡机制并带有Rogue-lite元素的动作RPG游戏,玩家不仅可以探索一个巨大的世界,而且可以将其重建。游戏现已在Steam和Good Old Games上推出抢先体验。为庆祝游戏的发布,一支全新的发售预告片现已释出!

【游戏介绍】↓

?Holomento是一款拥有永久死亡机制的独立动作RPG游戏,你将探索神秘的Eventide Hollow在危险中一步步重建它。


?一个可怕的诅咒降临在这片土地上,Eventide Hollow陷入了绝望。诅咒的源头也是它唯一的保护源......Holomento。


?这本神秘的书将所有拥有它的人的灵魂困住,它将自己附在那些寻求通过机遇的人身上。如果旅行者死亡,他们的灵魂也会被囚禁到Holomento中,然后回到它的安息之地,等待下一个旅行者。


?在一代又一代的旅行者经过这片绝望的土地时,Holomento使你能够编写自己的故事。打开捷径,揭示秘密,找到古老的遗迹,并建立改变下一次旅行的机遇......


?......或者只是投资于Hollow’s Stonk Market(是的,它是真实存在的)来充实自己....--我们不会议论这个!


?由于诅咒的存在,在Eventide Hollow中旅行是相当危险的,你将不得不面对许多敌人。值得庆幸的是,旅行者们精通各种武器装备,从剑和弓到手枪和......榴弹发射器?


?发现各种传统和非传统的武器。通过收集数以百计的不同物品(包括特殊武器)来升级你的状态,并利用物品技能给虚空中的黑暗生物带来致命一击


?从不同的起始职业中选择游玩! 每个职业开始时都有一套独特的物品,并极大地改变了你在旅途中的战斗方式!


?由于诅咒的存在,Eventide Hollow的大部分城镇都被摧毁。现在只有废墟和腐败表明这曾经是一个美丽的王国。剩下的那些都掩埋在了废墟之下。希望是唯一留给幸存的居民的东西--但即使是希望也在消逝。


?在你的旅程中,你将有机会恢复这座城市昔日的辉煌!升级商店、重建城镇和改善城市将有助于你在未来的旅程中。升级商店和房屋,重建城镇,改善空地,将有助于你在未来的旅程中。


【游戏Steam地址】↓

https://store.steampowered.com/App/721700


【游戏介绍更新时间】↓

2022年4月30日


2020年,暴雪凡尔赛员工被裁员,此举发生在该工作室关闭之前,受影响的员工开始与该公司展开法律战。今日,据外媒报道,被裁掉的员工赢得了上诉。

据法国媒体Gamekult报道,法院宣布裁员无效。因此,被“裁员”的员工可以获得“至少相当于6个月工资的赔偿”。

虽然这是一场胜利,但这并不意味着前暴雪凡尔赛的员工将在另一家工作室恢复他们的职位。

“政府一批准裁员计划,公司就在接下来的几天里发出了解雇信。人们被解雇了,几个月后就会做出像我们今天这样的决定,但当时的法律不会迫使公司重新安置前员工,所以只有补偿计划。”

Gamekult联系了动视暴雪的欧洲领导层,但该公司不予置评。



今日,创意组合_CA官方公布了《全面战争:战锤3》的更新2022更新计划,一起来看看吧。

官方原文:

全面战争: 战锤的粉丝们,大家好。今天很高兴能为大家介绍《战锤3》在2022年剩余时间里的发展动向。这份路线图会为大家概述您将在今年体验的全新内容和更新:包括新的DLC包、旧世界内容更新等,同时我们还会发布一系列错误修复和游戏补丁。

与所有时间表一样,我们的项目可能会因各种因素发生变化。为了能让您获得第一手信息,我们会努力做到每季度至少进行一次定期游戏开发更新:游戏状态栏目可以让我们对正在进行的工作进行回顾,让您随时了解内容或日程表的变更,还可以进一步展望未来的内容发布情况。

最后提一点:《全面战争:战锤3》的发布只是旅途的起点,在接下来的几年里,请期待这部收官之作在规模和内容上的不断提升、改进与继续发展。我们感谢所有人在过去六年,也就是从第一部《全民战争:战锤》刚刚发布起对我们的支持;我们也感谢所有在途中加入我们的人,因为我们共同创造了迄今为止我们最具开拓性的游戏。谢谢各位!

那么,让我们来看看2022年的《全面战争:战锤3》从下个月起的动向吧!

2022年第2季度(四、五、六月)



在大规模的1.1版更新之后,我们设计了稳定的日程表,从而对游戏进行持续更新与开拓。这些更新不仅包含基于第一时间听取玩家建议进行的关键修复,还包括新的特色与工具的引入,从而不断扩充您的战场武库

1.2版更新(五月)

下个月晚些时候,我们将为游戏实装1.2版更新。由于游戏刚刚上市数月,五月的更新内容将继续专注于对社区反馈问题的修复,同时改进玩家和开发团队都希望调整的某些游戏内容。在每次重大更新(即导致游戏第一个版本号发生变更的那种更新)之后我们会稳定地进行一些常规更新,此后这会成为一种常态,因为我们致力于与社区一道让游戏愈发完善

五月已经近在眼前,而我们正在努力解决几个关键问题。具体来说,我们希望在此次发布中包括这些内容:

电脑派系重建塔楼速度过快

关于城镇战斗,玩家抱怨最多的就是电脑建造(以及重建)塔楼来防御玩家军队的速度

飞行部队攻击地面部队时的问题

飞行部队在与地面部队交战时可能会遇到数个不同的问题,其中最糟糕的问题可能会导致他们始终陷入缠斗状态,在剩余的战斗中始终非常僵硬

远程部队无法与有效的敌方目标交火

我们还注意到,尽管远程部队与敌人之间并无阻碍,但有时他们还是会闲置;我们会让所有远程部队回炉重造,教教他们怎么交火,以及什么时候交火

恶魔派系自动向色孽仆从国宣战

这会导致游戏外交失衡,同时影响电脑与玩家。我们会尽力解决这一问题

修复玩家被困在色孽魔域的问题

在某些情况下,玩家会被困在色孽魔域,我们会尽力修复这一错误

电脑派系疯狂针对玩家

正如大家普遍反映的那样,即便有更危险的敌人要对付,电脑也通常会把目光放在玩家身上。我们希望在新版本中首先修复这一问题

雪太亮了

使用某些设置运行游戏时,雪的视觉光效太过强烈。我们已经进行了一些调整,并将关注更新后的反馈

除了错误修复外,数个与游戏玩法相关的变更也正在进行,这些变更将改变玩家进行游戏的方式。这些改动是根据最初几个月游戏中收集到的反馈而做出,旨在改善玩家的游戏体验,

自动战斗改进

自动战斗的难度随着游戏难度的增加而增加,我们现在调整为自动战斗的难度由战斗难度而决定,而不是先前的战役难度。并且自动战斗难度在高难度有所降低。

改进部队的反应速度

这将是一个长期的项目,但我们希望进一步改进部队在接到命令和与敌人交战时的反应。在长期战斗中,部队应该舍身杀敌,这项改动将确保部队不会原地打盹

对单体部队的交战进行改进

许多玩家注意到,当他们的大型/英雄部队在战场上与其他英雄交战时会出现一些问题。我们的目标是改进他们的表现,以确保他们能与敌人尽力搏斗,让玩家真正感受到它们的存在

科技树重置

玩家对于科技树和技能树的反馈很多,因此,我们决定首先处理科技树的影响和效果

排行榜重置

某些玩家使用邪道手段制霸了排行榜。为了解决这一问题,并且考虑到1.1和1.2中所做的重大平衡改动,我们将在更新1.2时重置排行榜。(新征程来临,快搞起来吧!)

随着1.2版的到来,我们还会为游戏添加首个免费DLC,供拥有《全面战争:战锤3》的玩家们使用:

精英部队I

第一个精英部队包会为游戏增加可招募的精英部队,为战场提供额外的特色和火力

我们知道玩家会有很多关于他们如何加入游戏的问题,我们将在下个月提供这些问题的答案!

2022年第3季度(七、八、九月)



1.3版更新

在1.2版之后,我们将进行最后一次定期更新,然后再继续我们的下一个游戏大更新版本。1.3版将再为我们提供一次机会来解决和修复玩家反馈的问题,同时还将引入第二个精英部队包

由于1.3版还早,我们仍在处理其中会包含的全部具体改动;具体来说,以下便是我们已经添加到列表中的一些内容:

精英部队II

改进震旦部队的"保持阵型"

震旦部队的保持阵型能力应该将会使前线更加强大,这意味着更多兵模将会在单位战斗时参与到战斗中。

技能树重置

在1.2版对科技树重置后,我们将在1.3版中进一步研究各种人物和种族的技能树更新

提升野战的频率

野战是《全民战争:战锤》体验的基石,我们希望在战役中看到更多的野战。因此,我们正在努力提升野战的频率,使得野战、攻城战与次级城镇战斗的比例更为合理

奸奇与色孽补员速率

大家普遍发现,奸奇和色孽在军队补员方面与游戏中其他派系相比面临着更大的挑战。这一点也成为了这两个派系不断吃瘪的头号原因,因此我们打算做出一些调整来帮他们走出困境

战斗相关修复

我们将继续关注游戏中的战斗表现,从而持续优化战斗中的部队响应与互动效果。随着1.3版的日益临近,请持续关注我们的详细信息!

TOTAL WAR ASSEMBLY KIT

我们的模组社区巧妙绝伦,而在TOTAL WAR ASSEMBLY KIT发布之后,它的最后一块拼图也就补全了。有了这些工具,玩家就能在《全民战争:战锤》游戏中轻松创建模组。我们希望在今年第三季度发布Assembly Kit。当发布日临近时,我们会提供更多信息

2.0版更新

下一个主要内容里程碑将是2.0版更新。主要版本不仅包括游戏本体的持续改进(即错误修复、平衡调整、系统调整等),还会添加全新的主要内容,从而改变《全面战争:战锤3》的格局。也就是说…

超凡帝国[测试版]

凡世帝国是《全民战争:战锤 II》中好评如潮的额外内容,而2.0版将在《战锤3》中引入游戏模式的第一次迭代。该模式的官方名称是超凡帝国,它将把所有三款《战锤》游戏(必须拥有此三款)的地图和派系合而为一:允许你在一个巨大的战场上操控你喜欢的派系

超凡帝国将是一项极为宏伟的更新,并且它从实装的那一刻起,就会不断发展和改进。因此为了强调我们对其开发的持续关注,我们会先将其作为集成公开测试版在所有平台发布

在这一初始阶段,我们会主要专注于更新平衡性、地图、种族以及其他可以根据玩家反馈持续调整的领域,确保它能满足(并超过)我们长期发展的预期。我们计划对此项模式进行长达数年的持续更新,在这一过程中,我们期待对该模式最感兴趣的玩家的参与,并见证该模式的成功

超凡帝国拥有海量的内容等着揭秘,因此随着测试版的日益临近,敬请期待更多关于它的消息。在接下来的几个月里,我们将与游戏的DLC游戏总监Richard Aldridge展开访谈,从而分享他对该项目的见解。我们还希望在测试版之前与团队进行一些问答对话(前提是他们有时间),稍后请继续关注更多新闻!

旧世界更新I:混沌勇士

从2.0版开始,我们将着眼于彻底改造一些在《战锤》前两作中没有显著变化的种族。我们的目标是让它们与《战锤3》中的更新机制「保持同步」。「旧世界更新」会引入新的系统、部队、特色和平衡,这将使它们在战场上愈发强大;在2.0版中,混沌勇士将成为首个产生改变的种族

血包III

《全面战争:战锤3》的血包将会为游戏增加大量的全新粒子和视觉效果。以前拥有血包(战锤 I或II)的玩家将会自动解锁;同样,解锁新的血包也会解锁前两个游戏的血包。

领主包I

我们的第一个DLC包也会与2.0版一起发布。领主包将引入几个新的传奇领主、领主、英雄和各种部队,可以在战役和多人模式中使用。随着新版本的日益临近,敬请关注更多信息——比如四位将会加入兵种名册冠军勇士。

2022年第4季度(十、十一、十二月)



2.1版更新

进入2022年的最后一个季度,我们计划在第三季度发布主要版本后进行第一次定期更新。2.1版会在此前的大规模更新基础上进行额外的调整。在玩家首次体验超凡帝国战场后,我们会继续对其进行扩充,并在发布后根据社区反馈做出调整与回应。虽然具体细节待定,但以下是预期内容的简单概述:

2.1版更新

精英部队III

2.2版或3.0版

2022年是大事频发的一年,我们的目标是在第4季度推出一个最终版本来结束这一年!我们会推出一次大更新——3.0版,或者一次包含独立内容与补丁的小更新,即2.2版。无论是哪一种,我们都会将超凡帝国作为关注重点,该模式将在今年的最后一个版本中获得大改进

随着第4季度的临近,我们会分享出更多的信息,而且我们保证会在今年晚些时候的游戏状态中爆出更多进行中的内容!

放眼未来…

现在谈论2023年还为时过早,但我们的时间表上已经有了很多一直持续到2023年甚至更久的项目。别担心,我们会在全年中多次重温这一时间表:既是为了显示已经改动或添加到日程中的项目,也是为了强调游戏不同领域的持续变动(当然,还包含其他《Total War》游戏的消息)

我们还希望介绍一些我们希望在《全面战争:战锤3》中进行的改动,这些项目还没有具体的时间表,但正在进行。这将包含在我们即将发布的更新之中:

许多年来,《Total War》的聊天系统基本没什么变化。按照今天的标准,这已经不再适合现代网络世界了。当前系统的缺点很多:缺乏举报骚扰或冒犯的前端工具,缺乏监控和调节全天候聊天服务的后端系统,还缺乏为玩家提供安全交流空间的结构。这些都是聊天系统的基本方面,我们强烈认为,我们必须改善这些方面来支持游戏内聊天功能:既可以让玩家创建自己的安全空间,也可以避免玩家滥用该空间

新的统治战模式一直很受欢迎,我们很高兴能继续扩展该模式,增加新的地图,改进派系平衡等等。我们再次强调:您的反馈将帮助我们不断打磨游戏,使您获得最佳体验,我们将密切关注官方反馈渠道,以获取您的建议

多人游戏团队正在不断改进《战锤》I和II的陆战地图,将它们带到《战锤3》当中。这些究竟何时能与我们见面,我们还没有确切的时间表,不过我们一旦了解到更多消息,就会第一时间在即将到来的更新中宣布这些消息

多人游戏团队还在研究如何在统治战和陆战模式之间共享匹配队列和评级,所以请继续关注更多消息

希望我们能够在未来的游戏状态中添加这些重要消息,因此请务必关注《Total War》博客和官方频道的新闻

结语?

我们今天已经讲了很多,但是我们还是想把 《全面战争:战锤3》DLC游戏总监Richard Aldridge的最终想法与大家分享:

亲爱的《全民战争:战锤》社区,

我想借此机会感谢各位在《全面战争:战锤3》发布后一如既往的支持和耐心

在接手了《战锤3》发布后的开发工作后,我的团队重新调整了最初的期望和重点,以改进游戏体验,而这一切的基础正是各位不断向我们发送的反馈。但正因如此,它与我们最初规划的新DLC路线图产生了连锁反应,这也是我们迄今未能发布相关消息的原因。

现在我们的第一个大补丁[1.1]已经上线(我们在接下来的几个月还将推出更多补丁),DLC团队正在强势回归他们最擅长的工作:那就是制作新的令人兴奋的内容,这些内容将在接下来几年的《全面战争:战锤3》中一一展现:粉丝们最爱的人物、种族、独特机制、叙事以及海量的特殊惊喜

团队和我都明白,光说不练假把式,我们前进的目标是确保全年都能定期提供新内容和游戏更新,让您拥有更多的选择,我们会关注质量,并根据您的反馈修复、改进和维护游戏

同样,我们的目标是通过改进交流,让您更多地了解我们的想法、开发和愿望:无论是我们计划对游戏进行的更改,还是在此过程中可能遇到的挫折或变数

我们团队已迫不及待地想尽快与大家分享更多好礼了

我们希望这一切都有成效,并期待着分享更多我们所拥有的东西,我们会为大家继续努力,让游戏变得越来越好。



独立开发商FlyAnvil宣布其惊心动魄的后世界末日动作类角色扮演游戏《生死抉择:血霾》将于5月19日在Steam和GOG上发布。

游戏为玩家提供了一个独特的混合类型:深入且引人入胜的生存和制作机制将迫使玩家为了生存而思考和妥协;极度烧脑的塔防部分使你坐立不安;诙谐、感染力和故事元素早已为《不毛之地》和《辐射》系列的粉丝所熟悉。


【游戏介绍】↓

?《Decision:Red Daze》(生死抉择:血霾)是一款动作角色扮演游戏,创造了一个生存与塔防机制相结合的独特世界。探索世界末日后的荒野之地,建立一个安全的避难所,带领你的专家团队在一个无望的世界里寻找将人变成怪物的传染病的治疗方法。


?《Decision: Red Daze》是一款等距视角动作角色扮演游戏,创造了一个生存与塔防机制相辅相成的独特世界。


?尘暴区,过去曾是一片“繁荣”之地,腐败政客盘踞其中,地产大亨游走其间,还有“完全自愿”为他们工作的普通人们苟活于内。如今,幸存者们口中神秘的“红晕病”已经完全占据了这座城市。被红晕病夺去身体的幸存者会转变为疯狂危险的变异生物,而世界各地的政府对其束手无策。劫后余生、人数不多的幸存者们,一面抵御着变异怪物的如潮攻势,一面寄希望于找到彻底消除红晕病的方法。


?扮演任何人

即使是你遇到的最低级的幸存者,也可能可以带领自己的小队,探索世界、扫净废土,掌控自己的命运。你可以随心所欲地给任何你在废土上找到的幸存者按照你的喜好来进行升级特化。


?探索、掠夺与占领

虽然尘暴区中的建筑已然大多废弃,应死却未死之人蛰伏其中。但战利品与潜在的庇护所仍然让大多数幸存者们垂涎三尺。在你的探索任务中,你会遇见各种农场、工厂和军事设施,同样会遇见的还有怪物与战利品。但,最至关重要的,是这些基础能够让废弃建筑群摇身一变,成为坚固宽阔的定居点。


?属于你的避风港

来自废土各地的幸存者们会涌入你的定居点寻求庇护,最明智的做法便是让他们忙起来。指派幸存者们建造工厂;制造食物、资源或是用于以物换物的商品;建立并升级防御系统;以及当袭击来临而你抽不开身之时让你最好的战士为保护家园而战——或是你亲自加入战斗,击退那些妄图夺走你的一切的怪物!


?侦察敌人

群魔定有其主。未雨绸缪、料敌机先地建立你的专家小队,尽可能地提升生存几率,并且前往执行探索与侦察任务。摸清怪物的动向能让你更好地保卫你的定居点——或者找出敌人头目,执行斩首行动,一劳永逸地解决袭击。


【游戏Steam地址】↓

https://store.steampowered.com/App/1621760


【游戏介绍更新时间】↓

2022年4月30日



《最终幻想14》国际服 “职业武器设计大赛” 结果公布,官方收到了玩家设计的大量极具创意的武器作品。每个职业有两项大奖作品会在游戏里实装,另外还有大批优秀作品暂时不会加入游戏,未来可能实装。一起来看看吧!

部分优秀作品展示:



《纸嫁衣》官方于今日公布了神秘新作:一款完全不同风格的解谜游戏和《纸嫁衣4》,并放出一段简短的预热事情,一起来看看吧!

视频欣赏:

在官方放出的这一段预告中,并未公布该新作的正式名称和游戏内容,不过最后一个镜头聚焦到了日历上的5月20日,官方或将于这一天公布该作的新内容。

官方公告原文:

好消息好消息!我们要开启新的篇章啦~没错,未来大家除了纸嫁衣系列外还会玩到一款完全不同风格的解谜游戏!

另外阿纸昨晚加完班准备回家时,发现咱们美术大大的工位一闪一闪的,还传出阵阵低语....

咦~这传出来的声音怎么有些许耳熟呢...可工位上居然没有人!红丝缠绕的人偶、诡异封面的黑皮书、还有未画完的画...阿纸越看越害怕(xingfen),决定偷拍一张再下班回家(??????)??

机智的小伙伴们~来帮阿纸康康图上都藏着那些彩蛋呢(内含纸4和新游戏信息哦)


Team17今天宣布与Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team(又称 "Super Mega Team")合作,发行即将推出的类银河恶魔城游戏《魔骑少女》。

宣传片

该游戏结合了快节奏的射击战斗、类银河恶魔城穿越和探索,以及魔法卡组构建,将玩家带到地下城市Dungeonidas。本作将于2022年在任天堂 Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC上推出。


【游戏介绍】↓

?《魔骑少女》是一款采用快节奏清版射击玩法的类银河恶魔城冒险游戏,背景设置在美丽的手绘世界。玩家将施展毁灭性的卡牌法术、缔结紧密情谊,并在执行任务时做出道德上的选择,借此拯救家园及发掘 War Golem 入侵事件的幕后主使。


?运用法术的清版射击游戏!

遭遇邪恶敌人并选择要使用魔法还是武器来智取对方。身怀飞行能力、卓越的战斗强度以及可扭曲现实的魔法,Knight Witch 绝对能掌控战场!


?身体与心智:《The Knight Witch》两者皆备

射击还是法术卡?何不两者都要?创造出您独一无二的游玩风格、升级骑士能力来享有节奏更快的清版射击体验,或者利用超过 30 种可选择的独特法术卡来强化您的女巫魔法,并探索大量不同的牌组构筑策略。


?建立信任感并缔造历久不衰的情谊

随着您在 Dungeonidas 踏上旅程,市民将看到并讨论您的英勇事迹与努力。Knight Witch 在获得感谢与信任后会变得更强大。获得感谢与信任的方法有很多种。然而,并不是所有方法都是正当手段。您会为了获得人气而不择手段,还是会努力当个正直的人?全都由您做主。


?具前瞻性的辅助功能

我们将《The Knight Witch》精心设计为可轻松上手的类银河恶魔城游戏,除了具备符合直觉的“自动瞄准”系统开关,还有可颠覆规则的“作弊”以及着重于主线剧情的导览系统,玩家绝对不会迷失方向,并且可以打造出符合个人游玩水平的游戏。


?超极棒的团队

《The Knight Witch》是由《RiME》、《Moonlighter》和《Plants VS Zombies》等幕后的资深开发团队所推出。


【游戏Steam地址】↓

https://store.steampowered.com/App/1872680


【游戏介绍更新时间】↓

2022年4月30日



上个月在德克萨斯州奥斯汀举行的SXSW活动上,任天堂美国前总裁雷吉登台讨论了他的职业生涯,从他在任天堂聊到退休后在Gamestop和康奈尔大学的工作。

在谈到电子游戏的未来以及推动产业发展的创新时,雷吉提到了区块链和“play to own”的概念。他表示支持这一理念,并认为这是一个机遇,还能给玩家带来利益。

“所以我相信区块链,我认为它是一项非常引人注目的技术。我也相信电子游戏的“play to own”的概念,作为一个玩家,我可能已经投资了50小时,100时,300时的游戏,当我准备尝试新的东西,将我所构建的东西货币化不是很好吗?我敢打赌,如果我想出售Switch版《集合啦!动物森友会》的岛屿,今天肯定会有人愿意购买,我希望能够从中赚钱。代码中嵌入区块链技术将使我能够做到这一点。”

雷吉接着澄清说,区块链的使用需要考虑周到,而且需要对消费者友好:

“现在我要说的是‘它必须对玩家有意义’。它不能仅仅成为开发者赚更多钱的方法。更需要对玩家是件好事。”

你支持雷吉的说法吗?评论区留下你的想法。



据VGC报道,近日有玩家在Xbox商店页面发现《FIFA 22》被加上了“已包含在EA Play中”的字样。不过,随后该页面就被官方恢复了。

目前也已无法通过XGPU下载该游戏,由于官方还未对此进行说明,所以尚不清楚是提前泄露还是操作失误所致。如果《FIFA 22》即将加入XGP,那也将和PS+5月会免阵容有所重合。



近日《光环:无限》的直播活动中被一支神秘的预告打断,预告中显示了“LUX VOLUSPA”的字眼,此预告似乎是343工作室在为游戏未来将要推出的新内容预热。

国外论坛Reddit上的玩家对此也进行了讨论,有人猜测会是赛季通行证50级奖励相关的内容,或是新的AI系统,也有玩家认为预告与battle royale模式有关联。

无论“LUX VOLUSPA”是《光环:无限》中的什么内容,相信很快就会与玩家见面,《光环:无限》第二赛季“孤狼”将于5月3日上线,感兴趣的小伙伴可以对此保持关注



镇里来了新警长!这里的“城镇”指的是危险的废弃空间站,而“警长”指的是痴迷于秩序、正义和(最重要的)礼貌的机器人坦克。没错伙计们,是时候来见见邦克了!她是《无尽地牢》英雄亮相系列中第二位获得明星待遇的英雄。

官方介绍

在《无尽地牢》,我们即将推出的roguelite战术动作游戏里,你将通过组建一支精英英雄队伍来逃离一个神秘空间站,而邦克是个很好的初始选择。

那么,这位幸运的女士到底是谁?邦克的历史可以追溯到很久以前,她被设计及打造成自治警察

部队的成员,负责追捕罪犯和非法生命形式。虽然邦克一向文明且彬彬有礼,但她不会容忍违法者、腐败或无礼行为。凭借一套独特的道德惯例,邦克重写了著名的机器人行为第一定律:“在工作过程中,不得损害组织财产,或因不作为而使组织财产受到损害。”这地方似乎没有人知道谁拥有什么,所以邦克可以自由地介入。

技能

和我们的其他英雄一样,邦克也有 3 个技能。你可以从她的名字猜出来,它们都很坦克。

? 触发( 被动技能 ):邦克在短时间内受到的攻击越多,攻击伤害越高。

? 退后( 特殊技能 ):展开盾牌产生冲击波,击退、眩晕和伤害怪物。

? 坚守( 终极技能 ):创造一个能量穹顶,吸引怪物,同时保护邦克免受攻击几秒钟。



轻Rogue大作《盗贼遗产2》已于今日正式结束抢先体验,迎来1.0正式版更新。游戏的正式版现已全面登陆PC,Xbox One及XSX|S平台,并追加中文语言支持。为庆祝这一重要的时刻,官方也推出了全新的发售预告片。

预告视频


【游戏介绍】↓

?《盗贼遗产2》是名副其实的《盗贼遗产》续作。继承英烈遗志的子孙后代将永续征程。你可能会遇到色盲的射手女儿,也可能会邂逅和平主义的大厨儿子。无论如何,总有一位后裔注定要踏上征途。


?《盗贼遗产》重返江湖!还披挂着金光闪闪的“2”!


?《盗贼遗产2》是强调世代更迭,血脉相承的轻度Rogue游戏。这意味着本作具备Rogue类游戏的一切标志性体验(随机流程,改变角色等),并在此基础上增加了可持续的升级,以及无穷匮的子子孙孙。本作中,每一位后代都由家族的遗产养育成人。将先祖留下的财产用于建设家族的庄园,让后代具备更优越的战斗素养吧。每位后代都拥有独特的特质和能力。你的女儿可能是一位射手,但同时还是素食主义者,每种组合都能带来全新的体验。玩家可以按照自己的节奏攻略《盗贼遗产2》:既可以破釜沉舟,在随机生成的世界中横冲直撞,也可以步步为营,稳步培养角色,为应对艰巨的挑战做好万全准备。


?每次冒险都是独一无二的体验

每次迈入王国,玩家都会遇到新的怪物,新的陷阱和新的关卡布局。记忆不可靠,唯有随机应变才是取胜之道。


?全新职业

绝不存在玩法雷同的职业。射手可以埋伏在在藤蔓缠绕的天棚上,向敌人倾泻如暴雨般的毒箭。龙矛兵能够翱翔天际,以风驰电掣的速度给敌人致命一击。欢快的吟游诗人可在轻歌曼舞之间令敌人魂飞魄散。《盗贼遗产2》中共有15个全新职业,提供15种截然不同的游戏体验。


?耳目一新

我们为《盗贼遗产2》启用了全新的美术风格。新作采用了2.5D风格,以手绘的背景衬托3D角色。通过着重渲染和对动画的精密调整,我们在新的风格中保留了玩家熟悉的《盗贼遗产》味道。


?推陈出新的生态

为了保证让《盗贼遗产2》中的每个区域面貌一新,我们集思广益,绞尽脑汁。新作中每个区域的生态都采用了不同的“构建策略”,以求在随机生成的基础上,创造出别具一格的风光。


?真正的“银河恶魔城”

为了在银河恶魔城的轨道上再接再厉,《盗贼遗产2》加入了传家宝系统:这些特殊道具可以永久性赋予英雄新的能力,揭示世界中的诸多奥秘。这些不是简单的“捡钥匙开锁”式能力,而是会从根本上改变游戏方式的能力。当然,传家宝可不是随随便便就能获得的东西,玩家需要证明自己的实力,突破重重险阻才能找到它们。


?特质2.0

前作中的特质系统虽然为游戏增加了不少乐趣,但在游戏后期会逐渐显得多余。为了解决这个问题,我们在本作中增加了金币调整器功能——若特质导致角色变弱,角色获取的金币反而会变多。这样的话,选择哪位后代上阵的过程会变得更有意义。


?遗物与决心

《盗贼遗产2》中最激动人心的全新特性莫过于这套遗物系统,遗物是一些足以改变整个流程的独特道具。在攻略王国的过程中,玩家可以通过遗物获取属性加成,完成特殊挑战,甚至还能获取全新的能力。但请注意,获取遗物会动摇角色的决心,而且遗物会随着角色的牺牲而消失。


?更加平易近人

通过“房规”系统,我们令游戏的无障碍性得到了质的飞跃。敌人通过碰触造成的伤害可开可关,全局的伤害和血量任你调整,玩家甚至可以赋予自己飞行能力,以此攻克困难的平台跳跃难关。在本作中,你想怎么玩,就怎么玩。我们还加入了离岸银行机制,为艰难挣扎的玩家提供更多获胜的方式。


?丰富的叙事

《盗贼遗产》的传说在续作中不但得到了横向扩展,还变得愈加深奥。更多故事会随着更多周目逐步解锁,通关一次仅仅是个开始。曾经欣欣向荣的王国何以沦为在劫难逃的悲惨下场,幕后黑手又隐瞒着怎样的秘密,诸多真相待你亲手挖掘。在探寻的过程中,你还能与路上邂逅的诸多角色建立起新的关系。


?充实的新周目

在《盗贼遗产2》中,打败最终Boss仅仅是旅途的起点。游戏中有海量的内容待你通过新周目探索,发掘。你要亲手选择让游戏变难的方式,是让关卡变得更加危险,还是增加特殊的Boss战。游戏的体验会不断改变,提供几乎无限的可重玩性。


?更大,更强,更快

无论你在前作中最喜欢的是什么,这些内容都在本作中变得更好,更多。本作拥有更多特质,更多法术,更多职业,更多关卡,更多敌人,更多装备,更多房间,更多剧情,更多秘密……一切都变得更丰富多彩。


?还有小丑侠。


?还有更多,更多。

?以上不过是《盗贼遗产2》的冰山一角。伤疤挑战,精灵房间,古董铺……全新内容不胜枚举,但不要光看文字,去游戏中亲眼见证《盗贼遗产2》庞大的新世界吧!


【游戏Steam地址】↓

https://store.steampowered.com/App/1253920


【游戏介绍更新时间】↓

2022年4月30日



去年,我们得知了索尼克之父、《巴兰的异想奇境》总监中裕司先生从SE离职的消息,当时他表示对于离职原因还不能透露。昨日,在他最新的推文中,似乎已经暗示了离职缘由,这段时间他也在跟SE打官司。


他严厉地批评了SE以及联合开发者Arzest将未完成的《巴兰的异想奇境》直接发售。

据悉,他与Arzest的关系已完全“决裂”,一方面是他们在未修复已知BUG的情况下提交了游戏的最终版本;另一方面则是油管主出于宣传目的发布游戏内的原声音乐时,使用的是自创乐谱而非游戏的原始版乐谱。


“创作者应该不断优化改进游戏直到最后一刻,我认为不让他们这么做是错误的。”他在推文中写道,“我让我的律师和商业合作伙伴去谈判,至少让我把《巴兰的异想奇境》中的问题解决掉,但是我的要求被他们无视了,所以我最终决定向法院提起诉讼。”



“正因如此,《巴兰的异想奇境》也受到了各种负面评价。很不幸,一个最开始由我来牵头的项目会变成这般境地。”他补充道,“该作以当前的状态发售是对我来说是实打实的耻辱。”

“我想给世界展示的是一款合格、合适的动作游戏,因此,我也认为SE和Arzest是既不关心游戏也不关心玩家粉丝的公司。”




脑洞造船趣味闯关,共赴奇幻的海洋之旅!无端科技旗下独立游戏工作室研发的海洋建造沙盒游戏《沉浮》,于今日(4月29日12时)在Steam、蒸汽平台与WeGame开启抢先体验阶段。期间游戏定价为48元,上线首周享受10%折扣,玩家可前往商店页获取体验权限。


知名记者Jeff Grubb在其付费Giant Bomb节目Grubbsnax中透露,《星球大战绝地:陨落的武士团》续作将于2023年在次世代及PC平台发售。


“《星球大战绝地:陨落的武士团》续作将只登陆次世代主机PS5和XSX|S,当然还有PC平台。”“能够做到这一点的原因是游戏要到2023 年才会推出。这款游戏2023年之前肯定不会发售。”

根据Grubb的说法,EA和Respawn之前的计划是在2022年发布,但现在难以做到。Grubb还表示EA将放弃将续集冠以“陨落的武士团”的名称,且将可能在5月进行展示。


《星球大战绝地:陨落的武士团》是由《泰坦陨落》厂商重生工作室带来的星战新作,该作于2019年11月发售,本作故事介于第三部与第四部之间,故事为工作室原创。该作在发售后无论是在销量上还是在口碑上都取得了不错的成绩。


今日凌晨,动视官方正式公布了《使命召唤》新作:《使命召唤:现代战争2》,该作由IW组打造。

公布视频:

虽然此次官方正式公布的仅有该新作的Logo,并未公布具体的上线时间和平台。但从视频中可以看到141特遣队的标志。

该作正式公布时间也与此前知名COD系列“舅舅党”Ralph爆料大致相同。此外爆料人Tom Henderson在视频中发现了坐标1.3521°N. 103.8198°E。他表示此坐标位于新加坡,可能正是本作故事发生地点。

同时在之前,动视暴雪官方确认,《使命召唤》系列已经“扩展且发展”,游戏的开发将从“每年发布”改为“始终在线”(always on)模式。而这部《使命召唤:现代战争2》或将是长线运营模式的开始。



由Crows Crows Crows开发制作的游戏《史丹利的寓言:终极豪华版》官方于今日宣布,该作销量突破10万份。

官方在公告中写到:“在游戏正式发售的24小时内,《史丹利的寓言:终极豪华版》在Steam上已卖出了超过10万份!我们被游戏迄今为止带来的的反响所震惊。非常感谢每一位正在游玩、观看直播和分享的每一个人!”

同时官方还放出一张相当魔性的贺图。


在昨日我们曾向您报道,该作在Steam商店好评率为95%,总体评价特别好评。

《史丹利的寓言:终极豪华版》是在2013年发售的《史丹利的寓言》基础上进行的扩展再创作的第一人称探索游戏,游戏以“旁白主导”为主要特色,玩家将透过“游戏的意义”,从而对生活中的选择和自由之间的关联进行现实的探索。



《永劫无间》今日发文宣布,将于4月30日00:00-5月4日24:00开启限时免费试玩活动,任意渠道登陆《永劫无间》(包括官网、steam、Epic),均可参与免费试玩活动。


官方详细FAQ>>>

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404763561175156075#_0

官博原文

假期将至,聚窟相伴!4月30日免费试玩活动将启!多重福利活动一齐放送!快叫上亲朋好友来聚窟洲畅享无拘战斗体验吧。

试玩活动期间,试玩玩家之间将会优先互相匹配;期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买游戏升级为正式版账号;任意渠道登陆《永劫无间》(包括官网、steam、Epic),均可参与免费试玩活动!

官网、Steam、Epic平台将在4月30日0时-5月6日24时一齐开启限时促销活动,最低享受5.8折超值优惠,畅玩聚窟洲仅需68元!



备受期待的SE《最终幻想》系列最新作《最终幻想16》目前还没有什么新情报放出,但是在最近的一次采访中,制作人吉田表示游戏的开发已步入最后阶段。

吉田直树于本月在优衣库杂志上发布了FF 35周年纪念T恤,以下是他在采访临近尾声时说的一段话:

**目前《最终幻想16》的开发已进入最后阶段。作为一款单人游戏,我们的目标是进一步整合故事和游戏性。**与多人在线游戏不同,单人游戏对个体的重视程度会影响玩家对故事的沉浸感。

我认为它**已经有了一个颇具深度的故事。**对于那些已经长大进入职场并认为“现实不像电子游戏那样随心所欲”,并最终离开《最终幻想》的人,我们希望他们能记住当年的热情,我们就是带着这个意图制作游戏的。

《最终幻想16》官方曾在去年发布公告表示,受疫情影响,新情报将延期至2022年春季公开。不过此次吉田透露游戏已步入最终阶段,届时应该有一些干货放出,让我们期待一下吧。



今日,B站官方宣布,7月份B站将举办第二期高能电玩节,并公布了能电玩节2022第一期数据。

高能电玩节2022第一期数据分享:

39家开发商&发行商参与活动

40款游戏提供首发情报&预告演示内容

24款游戏为本次高能电玩节提供独家&全新DEMO

23家媒体参与活动报道

105位UP主参与直播和试玩活动

前瞻会直播(4月22日晚):

直播弹幕数:9.3万

直播PV:263万

微博数据:

4月17日-27日,#高能电玩节# 话题阅读量4100万,总话题阅读量超1亿。

在4月19日&23日,话题两次登上微博热搜。


对于AMD来说,当前手头的重点应该包括紧锣密鼓地推进Zen4处理器和RDNA3显卡。

早在5个月前就有RDNA3 GPU流片的消息传出,按照正常8个月后量产的节奏,下半年推出应该是稳稳的。

爆料达人MILD最新分享的消息是,AMD规划大核心Navi 31先上,目标是四季度。之后才是Navi 32,大概明年上半年。

他100%肯定Navi 31采用多芯片设计,方式是3D堆叠,其中计算核心(GCD)为5nm工艺、I/O核心(MCD)为6nm核心,当然,还少不了无限缓存,最大预计512MB,位宽256bit。

Navi 31至少会孵化出RX 7900 XT,光栅化性能可以比RX 6900 XT提升90~130%。

既然是顶级显卡,当然要走PCIe 5.0 x16通道,整卡功耗范围375~450W。

考虑到最近消息面上,RTX 40的功耗风声已经从600W传到了恐怖的1200W,看来这一代A/N两家都要血拼性能,只是,不那么环保罢了……




近日,北京正式发放无人化载人示范应用通知书,百度、小马智行获得试点资格。

据悉,百度旗下的萝卜快跑自动驾驶出行服务将正式开启无人化自动驾驶出行服务,获批的企业可在北京亦庄60平方公里的高级别自动驾驶示范区进行公开道路测试,百度计划首批投入10辆无人车,后续将追加投入30辆。

值得提到的一点是,此次批准的无人化载人示范车辆正式取消了车辆主驾驶位的安全员,并将其移至副驾驶处。

百度从2020年年底开始进行无人化测试,2021年年底开启商业化运营。旗下的Apollo主要通过单车智能、监控冗余和平行驾驶三层体系保证无人驾驶的安全性。其中的平行驾驶指的是5G云代驾,车端视频可以实时传至云端,在远程驾仓中模拟和重建车辆的行驶环境,云端安全员即可实时了解车辆情况并实现远程指令的实时控车。



4月29日,据外媒报道称,全球知名碳酸饮料品牌可口可乐遭到黑客组织入侵,并有数据被该组织窃取。

据悉,该黑客组织名为“Stormous”,该组织列出了窃取的约161GB相关数据,并表示这些数据是入侵可口可乐部分服务器,在他们不知情的情况下拿到的数据。该组织目前正计划出售这些数据。

这些数据被要价1.6个比特币,约合6.4万美元。同时,黑客组织还称,具体价格“取决于你想要的数据量”,可以以此进行协商。

据报道称,这些数据于4月24日泄露,可口可乐官方就此事发布了声明称,可口可乐知道这件事情,目前正在调查以确定索赔的有效性,同时也与执法部门取得联系正在沟通协调中。

比较有趣的是,在该黑客组织对可口可乐发起攻击前,曾在其社交群组中发起了一项调查,询问关注者要黑哪个公司,结果可口可乐获得了约72%的投票。



豆瓣官方于今日宣布,防水军控评功能现已上线。

此前,针对近期豆瓣网及其账号屡次出现法律、法规禁止发布或者传输的信息,国家互联网信息办公室负责人约谈豆瓣网主要负责人、总编辑。

在后续的整改中,豆瓣更新了个人信息保护政策。新政策规定用户注册需实名制,需提供身份证号码、人脸信息。此次新功能的加入也是对之前的落实。

官方公告原文:

为更好地保证豆瓣评分的中立性,避免水军通过在短评区“控评”来引导舆论和评分,我们已于近日上线了防水军控评功能。

当影视条目的短评区集中出现大量具有争议或明显具有水军特征的短评内容、且这些短评尚未被处理完毕时,此项功能就会开启。功能开启后,短评区将采用特定的点赞策略与排序算法,随机展示部分短评,使得水军无法通过集中点赞的方式引导短评区舆论。同时,该影视条目的短评区域顶部会出现如图所示的警示标识,提醒用户该影视剧短评情况异常,请大家谨慎参考。


基于十几年的反水军经验积累,豆瓣建立了系统、有效的反水军机制,以保证豆瓣评分能始终中立地还原观影大众的平均看法。随着影视市场的蓬勃发展,水军的行为也在不断变化发展,当他们无法通过刷分来直接影响豆瓣评分时,开始转向豆瓣短评区。当一部作品刚上映或刚开播,正常用户的正常评价还不够多的时候,水军会通过调动大量帐号刷评、点赞的手段,去营造一种全是好评或者全是差评的氛围,进而引导舆论,最终达到影响评分的目的。基于此,豆瓣上线了“防水军控评功能”。

豆瓣的反水军机制24小时不间断在后台运行,及时有效地识别和清理非正常评分评论,以保证评分的正常。也希望大家都能合理地使用产品功能,维护清朗的网络空间。



4月29日消息,据微信“ 微信珊瑚安全”公告显示,为维护网络传播秩序,进一步打击仿冒搬运、造谣传谣等行为,微信公众平台将显示用户发布内容时的IP属地。

境内帐号展示到省(自治区、直辖市),境外帐号展示到国家(地区),帐号IP属地以运营商提供信息为准。

据悉,对于该功能,用户暂时无法主动开启或关闭相关展示。



今日,据大量网友发现,继微博全量开放IP属地功能之后,抖音评论区已显示IP属地。


据悉,抖音称此举是为了维护真实有序的讨论氛围,减少冒充热点事件当事人、恶意造谣、蹭流量等不良行为。

据官方介绍,平台展示的帐号IP属地为用户最近一次发文或评论时的网络位置,境内展示到省(区、市),境外展示到国家(地区)。帐号IP属地以运营商提供信息为准,相关展示不支持手动开启或关闭。



4月28日,微博正式上线了IP属地功能,全量开放评论展示发评IP属地小尾巴,同时上线“个人主页一级页面展示IP属地”功能。

据介绍,评论区IP属地功能旨在更透明地向广大用户呈现真实情况,无法由用户主动开启或关闭。将根据最近用户发博、发评、投票的IP属地判定所属地区。

公告指出,IP属地显示规则为国内显示到省份/地区,国外显示到国家,只展示对应IP属地位置,并不获取其他信息,定位根据运营商IP信息解析,如有问题可咨询对应运营商。

值得注意的是,在IP属地功能上线之后,不少博主的秘密被网友发现,直呼翻车。

据网友透露,很多明星的微博都被发现代运营,其本人位置与微博定位相差甚远,不仅原创微博内容,甚至连评论互动,甚至是明星之间的互动都不是本人操作。

还有一个重灾区就是本地博主,据汇总,以北京为例,@北京人的那些事、@北京吃喝玩乐事儿、@北京吃喝玩乐热攻略,这三位博主的认证为“本地资讯博主(北京)”“本地博主(北京)”,但他们的IP属地都位于湖南省。

广州市、深圳市和成都市的本地资讯博主中也有IP属地位于湖南省的。

据介绍,通过私信询问部分本地资讯博主为什么他们的IP属地都位于湖南省后,有六名博主设置了微博自动回复,回复内容为同一个合作QQ号,属于同一家公司运营。


4月19日,有人在河北石家庄滹沱湿地发现一只国家二级保护动物白腹鹞被人用箭射伤,带着1米多长的利箭艰难飞行。这张照片发出来以后,引起全国网友的关注。

据@极目新闻 报道,石家庄当地政府极为重视,林业部门、公安部门、动物园、野生动物救护站、公益组织等多方联手,坚持不懈努力了9天,4月27日下午这只白腹鹞终于获救了。它带着这根1.1米的长箭飞行了9天,难以想象这期间身体遭受的痛苦。

营救人员介绍,它带着长箭难以捕食狩猎,是靠着白骨顶鸡窝里的蛋充饥才扛了过来,近期正好处于白骨顶鸡的孵化期。目前,工作人员对白腹鹞进行了清创处理和喂食,现在它的状态良好,预计休养10来天以后,放飞的可能性很大。

据悉,白腹鹞是一种鹰科鹞属的中型猛禽,体长50~60厘米,雄鸟头顶至上背白色,具宽阔的黑褐色纵纹,雌鸟暗褐色,头顶至后颈皮黄白色,具锈色纵纹。一般栖息和活动在沼泽、芦苇塘、江河与湖泊沿岸等较潮湿而开阔的地方。白腹鹞属于国家二级保护动物,猎捕是涉嫌违法犯罪的行为。

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特别提示:本信息由相关企业自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。


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