Supercell对于旗下的产品一向十分苛刻,推出之后大获成功的作品无一不是经过反复的筛选和测试的。2017年6月,Supercell再次上架MOBA类新游《Brawl Stars》(荒野乱斗),被不少从业者认为是在中国海外可与《王者荣耀》抗衡的作品。如今三个月时间过去了,从下载排行和畅销排行的数据来看,成绩并没有十分理想,《荒野乱斗》可能面临被下架的命运。
从《荒野乱斗》上线三个月的iOS数据和Supercell旗下正式上架的游戏《皇室战争》、《部落冲突》和被砍掉的《Smash Land》的同期数据进行对比,看看《荒野乱斗》的成绩到底如何。
与下载数据相比,《荒野乱斗》的畅销排名成绩要好一些。在2017年8月31日跌至最低,排在第36名。在2017年9月4日版本更新后回到TOP1,但目前畅销榜也再次出现下滑的趋势。
也就是说下载榜和畅销榜都在三个月不到的时间里,出现了下滑的趋势。在考虑到《荒野大乱斗》是MOBA类的产品,前期吸量能力非常关键。Supercell很可能会因吸量能力不足而砍掉《荒野大乱斗》。
对比一下Supercell旗下其他游戏在测试市场的表现,手游那点事的猜测可能会变现现实。
《皇室战争》前三个月的App Store畅销榜排名成绩十分优秀,上线第二天便排在了第7位,此后一直稳定在TOP5。
比起排名靠后的下载数据,《部落冲突》的畅销排名成绩却很不错,上线之后稳步上升,在2012年8月2日版本更新后基本稳定在TOP20。前三个月畅销榜的趋势也是上升的。
下载榜和畅销榜叠加可以感受到,《部落冲突》吸金能力是足够的。
《SmashLand》前三个月的AppStore畅销榜排名数据波动非常大,且排名基本在100名开外,Superce只能通过不断的优化去拉升。最后在测试5个月之后选择了放弃。
将四款游戏的下载数据进行对比,可以看到《荒野乱斗》的下载数据浮动和《Smash Land》相似,版本修改之后有短暂的好转。但是和《皇室战争》的数据相比,《荒野乱斗》的排名的稳定性和高度都远不及《皇室战争》。众所周知,Supercell的游戏产品都是大DAU的长线产品,更不用说《荒野大乱斗》是一款极其依赖高DAU的MOBA产品。《荒野乱斗》的下载数据并不十分乐观,仍然处于“考察期”。
将四款游戏的畅销数据进行对比,《荒野乱斗》能够面向全球推出的可能性依然不高。如果后续不能回到相对稳定的攀升状态,也很有可能面临和《Smash Land》一样的情况,成为Supercell的“弃子”。
结语:
《荒野乱斗》上架当天便登顶加拿大AppStore免费榜,评价接近满星。而在开服当晚,大概是因为玩家数量过多,甚至出现了短时间服务器无法连接的情况。它作为一款3V3竞技对抗游戏,被不少从业者认为在中国海外《荒野乱斗》能和《王者荣耀》抗衡。另外,9月19日网易的《代号MOBA》开启测试,同样被认为是能与《王者荣耀》抗衡的MOBA手游。不过,据目前的测试成绩来看,《荒野乱斗》的下载数据和畅销数据均波动较大,在具体排名上也不如Supercell之前的几款中重度游戏,没有达到预期效果。如果Supercell后续对《荒野乱斗》进行优化调试后数据仍不见起色,它得以面向全球推出的可能性就比较小了。
(来源:手游那点事)