2010-2019,回顾你最难忘的「游戏领域年度时刻」

   日期:2024-12-27    作者:sdzyhl0536 移动:http://3jjewl.riyuangf.com/mobile/quote/66557.html

随着 2019 年的告一段落,我们即将迎来一个人类历史上全新的数字——2020 ,也是迈过千禧年后首个以「202X」作为开头的年份。如笔者一样,你是否会偶尔回忆起,自己曾在这一年、这十年中因何事而感动、而欣喜、而伤感、而不舍?在每个新旧交替之际,我们总能够在回首往事的过程中找到自己对于未来的展望与希冀。

2010-2019,回顾你最难忘的「游戏领域年度时刻」

「哈喽,《英雄联盟》上号了没?」在 2011 年 9 月 22 号晚上,你有没有接到过这样一通朋友打来的电话?人声鼎沸的网吧里,许多玩家的电脑界面还停留在 DotA 、穿越火线,但属于《英雄联盟》的灯光却从那时开始,一盏接一盏地被我们点亮。

《英雄联盟》国服公测时期的登陆界面 | Via 腾讯游戏

时至 2009 年,IceFrog 与美国 Valve 游戏公司开展合作,着手开发一款基于 DotA 而设计的新游戏——DOTA2 。尽管在 2011 年 DOTA2 尚未登陆中国地区公测,但 Valve 已举办了第一届名为 DOTA2 The International 的国际邀请赛,这一全球性赛事丰厚的奖金池同样吸引了中国战队的目光。时至 2012 年,DOTA TI2 全球邀请赛中亦出现了中国战队 IG 、LGD 、DK 的身影,这也是来自中国的 DotA 玩家正式登上世界舞台的一年。

DOTA2 第二届国际邀请赛现场,IG 战队取得决赛冠军 | Via DOTA2

如果在《侠盗猎车手 V》问世之前,你没有玩过《GTA》系列的其他作品,或许你会产生这样的疑问:「这究竟是赛车游戏、角色扮演游戏,还是动作游戏?」不同于《极品飞车》或《使命召唤》等单一主题游戏作品,始于 1997 年的《侠盗猎车手》系列在传统动作类游戏的基础上,同样重视内容丰富、体验感极强的「公路飙车」戏份与 自由度极高的「虚拟人生」体验,这也是数十年来的《GTA》系列作品最值得称道之处。2013 年,在《侠盗猎车手 IV :自由城之章》发布 3 年过后,Rockstar Games 推出了这款被称为「销量神话」的 3A 大作——《侠盗猎车手 V》。

《侠盗猎车手 V》游戏内画面 | Via Rockstar Games

《侠盗猎车手 V》将游戏背景设定在基于美国洛杉矶及加州南部制作的虚拟都市——洛圣都,由三位故事主角富兰克林、麦克与崔佛组成完整的故事线。在延续《GTA》系列的「多维度」游戏设计的基础上,《侠盗猎车手 V》进一步完善了其庞大、充满惊喜的开放式游戏世界,贴近现实生活、注重细节体验的游戏内设定足以令游戏玩家产生「并不是在玩游戏,而是在过另一种人生」的错觉。凭借如此独具魅力的「真实感」,《侠盗猎车手 V》在发售后 24 小时销量直接突破 100 万大关,并包揽 2013 年金摇杆、Inside Gaming 等众多「年度最佳游戏」大奖。

《侠盗猎车手 V》游戏内设定 | Via Rockstar Games

「高考可以有第二次,但《魔兽世界》首映却只有一次!」说起《魔兽世界》,你是否也会想起在艾泽拉斯大陆征战的日子呢?2016 年 6 月 8 日,由游戏《魔兽世界》改编而成的电影《魔兽》正式登陆中国内地院线。尽管人们对这部电影的剧情褒贬不一,但那张《魔兽》电影票,更应被看作是无数人重回青春回忆的「入场券」。

《魔兽世界》4.0-8.0 多个版本 | Via BLIZZARD

电影《魔兽》之所以具有极大的影响力,归根结底还是因为这款可以被称为「传奇」的游戏:《魔兽世界》。2005 年,由暴雪娱乐所构筑的「魔兽宇宙」迎来了一次具有历史性意义的革新——在单机游戏《魔兽争霸 3 :冰封王座》发布后 2 年余,一款名为《魔兽世界》的网络游戏问世,至今这款游戏仍是人们心中最受欢迎的 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)游戏。在 2010 年《魔兽世界》巅峰时期,这款付费游戏在全球范围内拥有多达 1,200 万用户;从问世之初直至今日,《魔兽世界》打破了超过 20 项吉尼斯世界纪录,于今年回归的《魔兽世界》怀旧服依然在游戏玩家群体中造成了不小的轰动。

《魔兽世界》2019 年怀旧服 | Via BLIZZARD

从上世纪 90 年代到如今的 2020 年,游戏领域经历了 RTS 游戏大势的天下、MMORPG 游戏的崛起,但在 30 年的发展历程中,FPS 游戏(第一视角射击游戏)却始终是游戏领域的「主旋律」。从最初的《反恐精英》到《使命召唤》、《战地》、《彩虹六号》,老少咸宜的 FPS 游戏并非总是站在游戏领域的金字塔尖,但这一类型游戏却在全球范围内拥有最大游戏用户人群。2017 年,由蓝洞游戏开发的《绝地求生:大逃杀》则成为了引爆游戏圈的那颗「炸弹」。

《绝地求生:大逃杀》| Via PUBG

说到真正让《绝地求生:大逃杀》风靡全世界的原因,则是在获胜界面跳出后的那句「WINNER WINNER CHICKEN DINNER」,在电影《决胜 21 点》中被译为「大吉大利,今晚吃鸡」,《绝地求生:大逃杀》亦将这句台词应用于中文版本。「吃鸡」的典故来自拉斯维加斯赌场中的一句俚语——那时赢回一局赌局的标准回馈是 2 美元,而赌场中售卖的蔬菜鸡肉饭则价值 1.87 美元,也就意味着赢得一局就能成功「吃鸡」。

A BATHING APE® x PUBG MOBILE 2019 秋冬联乘系列 | Via Twitter @PUBG MOBILE

在小岛秀夫本人看来,《死亡搁浅》将成为未来游戏设计的标杆。在今年的圣迭戈动漫展上,小岛秀夫表示「游戏将会成为一种新的流媒体形式」,将打破二次元与三次元世界的界限,成为一个多元化的存在。在评价《死亡搁浅》这部游戏的优劣时,我们似乎无法单纯将其作为一部游戏来评判,《死亡搁浅》更是小岛秀夫对于既存游戏体系的挑战与突破,这部游戏说具有的价值无疑是历史性的。


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