岗位职责:
1、负责游戏服务器架构的搭建/优化,核心模块开发以及技术攻关;
2、迅速响应并解决游戏开发过程中及线上出现的问题,与运维团队紧密合作,确保游戏服务器的稳定运行;
3、实时监控服务器性能,针对游戏性能及稳定性进行调优,提升用户体验。
职位要求:
1、本科及以上学历,3年以上C++服务器开发经验;有主导服务器核心框架编写经验者优先,具备完整的大型多人在线项目经验;
2、编程基础扎实,精通一种/多种编程语言,编程习惯良好;深入理解设计模式等软件开发理念,能够灵活运用设计模式解决实际问题。熟悉多线程及异步编程技术,对分布式架构及常用中间件有深入了解;
3、熟悉RPC技术,包括RPC的原理、通信协议、实现方式等,有基于现有RPC框架的定制和优化经验者优先。深入了解网络知识,熟练掌握套接字编程,熟悉网络框架及TCP/IP协议;
4、熟练掌握Windows/Linux环境开发、调试以及部署,熟练掌握算法、数据结构,熟悉关系数据库、内存数据库操作,具备数据库相关优化经验及对其底层原理的深入了解;
5.对新技术有浓厚兴趣,具备持续学习和自我提升的能力。具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承担压力,注重细节。
工作时间:9:30-18:30,周末双休